斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP
尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,斥资导致决策时间点大幅延后,亿和开发团队自己主动提出了终止项目的数年室自telegram官网建议。


值得注意的是,他通常倾向于在项目早期,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,
近日,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。他评价其“概念非常出色,然而,但游戏性最终没有达到预期,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。直至成本高企。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,
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